Sony

Playstation

Playstation

NOME: PlayStation
PRODUTTORE: Sony
ORIGINE: Giappone
ANNO: 1994 (Giappone) - 1995 (USA & Europa)
FINE PRODUZIONE: 2000 (PS), 2006 (PSone)
SOFTWARE INCORPORATO/GIOCHI: Lettore CD + gestore schede di memoria
CONTROLLER: Originale - D-pad a 8 direzioni, 8 pulsanti + Start + Seleziona
Dual Analog - D-pad a 8 direzioni, 10 pulsanti + Start + Seleziona, due levette analogiche, DualShock aveva lo stesso layout ma era in grado di vibrare
CPU: 32 bit MIPS R3000A
VELOCITÀ: 33,8688 Mhz
CO-PROCESSORE: GTE (Geometry Transformation Engine), Data Decompression Engine (MDEC), GPU, SPU
RAM: principale 2 MB, audio 512 KB
VRAM: 1MB
ROM: 512KB
MODALITÀ GRAFICA: Da 256x224 a 640x480
COLORI: 16,7 milioni di palette, 32768 sullo schermo
SUONO: 16 bit, 24 canali PCM
DIMENSIONI/PESO: 260 mm x 185 mm x 45 mm / 1,5 kg, PSOne: 193 mm x 144 mm x 38 mm
PORTE I/O: Porta di espansione, porta seriale, uscita AV, 2 slot per memory card, 2 porte controller
MEDIA: CD-ROM
NUMERO DI GIOCHI: Un sacco!
ALIMENTAZIONE: Alimentatore integrato

Playstation 2

Playstation 2

NOME: PlayStation 2
PRODUTTORE: Sony
ORIGINE: Giappone
ANNO: 2000
SOFTWARE INCORPORATO/GIOCHI: Lettore CD + gestore schede di memoria
CONTROLLER: D-pad a 8 direzioni, 10 pulsanti + Start + Select, due stick analogici
CPU: 128 bit, "Emotion Engine" basato su MIPS IV
VELOCITÀ: 294MHz
CO-PROCESSORE: 64 bit MIPS R5900 (CPU), FPU, 150 MHz VU0 e VU1 (Vector Unit 0 e 1), 147 MHZ Sintetizzatore grafico (GPU), 33,8688 MHz 32 bit MIPS R3000A
RAM: 32 MB di RAM RDRAM
VRAM: 4 MB DRAM (può utilizzare anche la RAM di sistema)
ROM: 4MB
MODALITÀ GRAFICA: Da 256x224 a 1280x1024
COLORI: 16,7 milioni
SUONO: 8 MHz SPU1, SPU2, 48 canali, compatibile con Dolby Digital 5.1 e Dolby Pro Logic II
TAGLIA/PESO: Sconosciuto
PORTE I/O: Porta PCMCIA/DEV 9, porta IEEE 1394 Firewire (solo primi modelli), porta a infrarossi (solo ultimi modelli), 2 porte USB 1.1, 2 slot per schede di memoria, 2 porte controller
SUPPORTO: CD-ROM/DVD-ROM
NUMERO DI GIOCHI: Un sacco!
ALIMENTAZIONE: Sconosciuto
PERIFERICHE: Eye Toy, adattatore di rete (integrato nella versione slimline), ecc.

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